サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—(樱之诗)感想

Updated on 2021-01-04 | Published on 2021-01-03

共通线

开篇很惊艳,感伤的氛围倾泻而出,很能触动人心。 虽然主角草薙直哉说了很多废话,但后面会证明是傲娇是他的温柔、为了保护大家。 之后的相当一段日常部分就比较普通,还有点强行的感觉。

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后面美术部一起完成草薙健一郎遗作的部分,大家倾尽全力最终完成作品的过程,燃而让人感慨万千; 而后明石亘将声名让给主角的部分又相当感人,能够让人体会到亘当时的心情、责任和取舍。

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御樱禀线

剧情冲突不太行,失忆和心灵崩坏并不是很精彩的主题,加之禀有些 CG 有点崩。

但作为铺垫形式的线路,这条线揭示了一些东西: 夏目雫和主角非凡的关系、吹的超自然要素、禀和主角分离前发生的火灾和主角放弃绘画的理由、禀隐藏的记忆,以及剧情最后雫和吹的对话,表示吹是雫创造的,且禀回忆起来的记忆还不完整、还有隐藏的故事。 这些伏笔的架设让人背后一凉、好奇心被调动起来了。

这里要特别提一下,雫真的很特别,一方面人设对我胃口,另一方面众多细节都在暗示她的特殊性。不过离她的路线还早,有点可惜。

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鸟谷真琴线

对比了一下,发现划分个人线居然靠的是主角迷路后获得了谁的帮助,有点巧妙。 这条线主要的和丽华对峙的部分并算不上精彩,但真琴的坚强确实触动人心害羞的样子也很可爱。 在这条线里,真哉的过去没有值得一提的显现,和之前我在某人的感想中看到的相似,是类似于“提桶跑路”的线路,选择了与过去割舍,为真琴而生活。 另外真琴竭尽全力,最终也没有成就真哉和圭两位天才,这里的遗憾也让人感慨万分。

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冰川里奈&川内野优美线 stage 1

讲述方式有点有趣,先是里奈视角,后又是优美视角,然后用一种一幕一幕形式的表现方式讲述了里奈和优美相识的故事,百合芬芳中带有些许飘飘然的感觉, 然后、然后、然后游戏就崩了!艹!

我是用 LC_ALL=zh_CN.UTF-8 wine 来启动的游戏汉化主程序:

$ wine --version
wine-5.22

这里我留下了紧邻崩溃前的存档:Sakuranouta013.sud on Azure Files

试着用 Windows 10 20h2 新装的虚拟机打开,发现游戏主程序直接打不开了! 感觉像是资源不足(虚拟机开在一台性能接近轻薄本的全能本上),又像是有虚拟机检测。 借了一位姓陈的朋友的物理 Windows,倒是成功打开游戏了,也能从上方的存档处正常开始玩,但存档后放到这边 wine 里就会报同样的错误。 那只能先搁置这条线了,等有时间用另一台自己的 Windows 来玩。 幸好这条线不影响主线进程。

冰川里奈线

!!WIP!!

冰川里奈&川内野优美线 stage 1

!!WIP!!

夏目雫线

!!WIP!!

相关链接

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